Saltar al contenido

Disruptive Ludens

Destacado

Sin categoría

Set de Preguntas y Respuestas

18 octubre, 2021 — 21 comentarios

Sin categoría

Nueva andadura

4 diciembre, 2021

Sin categoría

El Ray Tracing en consola es una mentira (Feedback)

24 noviembre, 2021 — 4 comentarios

Sin categoría

¿Por qué PlayStation no usa Vulkan en PC?

21 noviembre, 2021 — 1 Comentario

Sin categoría

¿El DLSS de SONY? No, más bien no

20 noviembre, 2021 — 0 Comentarios

Sin categoría

Cerny no ha diseñado ni un transistor de PS5

20 noviembre, 2021 — 7 comentarios

Sin categoría

El Ray Tracing en consola es una mentira

17 noviembre, 2021 — 5 comentarios

Sin categoría

Diseñando la versión custom de Orin NX para Switch 2

14 noviembre, 2021 — 11 comentarios

Sin categoría

El negro futuro de Nintendo

6 noviembre, 2021 — 5 comentarios

Sin categoría

Respondiendo a preguntas personales

31 octubre, 2021 — 2 comentarios

Sin categoría

¿Cómo se puede expandir Nintendo?

31 octubre, 2021 — 2 comentarios

Navegación de entradas

Entradas anteriores

Comentarios recientes

Visor d’arxius… en Gráficos Retro: ZX Spectr…
Klayf en Gráfico Retro: Gamecube (y…
Klayf en Gráficos Retro: NEC PC-Engine/…
Javier Mendez (@Xavi… en Gráficos Retro: NEC PC-Engine/…
Code Zero en Gráfico Retro: Gamecube (y…
Diego Perez en ¿A qué se debió el éxito del Z…
Franco Emiliano en Confirmado: Apple es una …
Death Hero en Gráficos Retro: Super Famicom/…
Enzo Lastarria en Confirmado: Apple es una …
Inaudito: Sakamoto r… en Inaudito: Sakamoto reniega de…
Alguien en El Ray Tracing en consola es u…
Nidecoña en El Ray Tracing en consola es u…
Alguien en El Ray Tracing en consola es u…
SaperocoElmocotrofo en ¡Que no te engañen! Tu sí que…
PCMasterRace en El Ray Tracing en consola es u…

Estadísticas del blog

  • 1.892.532 visitas
Follow Disruptive Ludens on WordPress.com

Entradas recientes

  • Nueva andadura
  • El Ray Tracing en consola es una mentira (Feedback)
  • ¿Por qué PlayStation no usa Vulkan en PC?
  • ¿El DLSS de SONY? No, más bien no
  • Cerny no ha diseñado ni un transistor de PS5

Comentarios recientes

Visor d’arxius… en Gráficos Retro: ZX Spectr…
Klayf en Gráfico Retro: Gamecube (y…
Klayf en Gráficos Retro: NEC PC-Engine/…
Javier Mendez (@Xavi… en Gráficos Retro: NEC PC-Engine/…
Code Zero en Gráfico Retro: Gamecube (y…

Archivos

  • diciembre 2021
  • noviembre 2021
  • octubre 2021
  • septiembre 2021
  • agosto 2021
  • julio 2021
  • junio 2021
  • marzo 2020
  • febrero 2020
  • enero 2020
  • diciembre 2019
  • noviembre 2019
  • octubre 2019
  • septiembre 2019
  • agosto 2019
  • julio 2019
  • junio 2019
  • mayo 2019
  • abril 2019
  • marzo 2019
  • febrero 2019
  • enero 2019
  • diciembre 2018
  • noviembre 2018
  • octubre 2018
  • septiembre 2018
  • agosto 2018
  • julio 2018
  • junio 2018
  • mayo 2018
  • abril 2018
  • marzo 2018
  • febrero 2018
  • enero 2018
  • diciembre 2017
  • noviembre 2017
  • octubre 2017
  • septiembre 2017
  • agosto 2017
  • julio 2017
  • junio 2017
  • mayo 2017
  • abril 2017
  • marzo 2017
  • febrero 2017
  • enero 2017
  • diciembre 2016
  • noviembre 2016
  • octubre 2016
  • septiembre 2016
  • agosto 2016
  • julio 2016

Categorías

  • Feedback
  • Sin categoría
  • Uncategorized

Estadísticas del sitio

  • 1.892.532 hits

Comentarios recientes

Visor d’arxius… en Gráficos Retro: ZX Spectr…
Klayf en Gráfico Retro: Gamecube (y…
Klayf en Gráficos Retro: NEC PC-Engine/…
Javier Mendez (@Xavi… en Gráficos Retro: NEC PC-Engine/…
Code Zero en Gráfico Retro: Gamecube (y…

© 2022 Disruptive Ludens

Crea un sitio web o blog en WordPress.com

Disruptive Ludens
Crea un sitio web o blog en WordPress.com
Privacidad y cookies: este sitio utiliza cookies. Al continuar utilizando esta web, aceptas su uso.
Para obtener más información, incluido cómo controlar las cookies, consulta aquí: Política de cookies
  • Seguir Siguiendo
    • Disruptive Ludens
    • Únete a 486 seguidores más
    • ¿Ya tienes una cuenta de WordPress.com? Accede ahora.
    • Disruptive Ludens
    • Personalizar
    • Seguir Siguiendo
    • Regístrate
    • Acceder
    • Denunciar este contenido
    • Ver sitio web en el Lector
    • Gestionar las suscripciones
    • Contraer esta barra
 

Cargando comentarios...
 

Debe estar conectado para enviar un comentario.