No voy a comentar nada, solo os voy a dejar los datos y dejare que la gente saque sus conclusiones.
En primer lugar… ¿Cual es el problema que tiene Nintendo?
Nintendo carece por completo de los derechos del SoC (Procesador) principal de la Nintendo Switch, el cual es un Tegra X1 de Nvidia sin cambios. Esto significa que la propiedad intelectual del chip y por tanto la que decide a que precio se fabrica, como se fabrica y luego se lo vende a Nintendo es Nvidia, lo cual en consolas no es lo normal, de ahi a que se busquen chips a medida donde l el control de la fabricación de los procesadores van a manos del fabriacante. Nintendo con Switch por tanto tiene el mismo problema que tuvo Microsoft con el NV2A de la primera Xbox. ¿Y cual es el problema, que sin una versión de menor consumo del SoC utilizado en Switch no puede haber Switch Mini y sin Switch Mini entonces esta no se puede convertir en la sucesora de 3DS. ¿Se entiende no? Pues vamos a la otra parte que tiene que ver con todo esto. ¿Cuanto paga Nintendo a Nvidia en regalías? Nintendo no lo ha dicho publicamente pero en una noticia del Motley Fool podemos encontrar cuanto le paga Nintendo por cada SoC de la Switch a Nvidia.
NVIDIA says that its Tegra processor business generated $1.53 billion in revenue during the company’s fiscal year 2018. NVIDIA’s Tegra processors are primarily sold into the Nintendo Switch and into the company’s automotive segment.
So, if we subtract NVIDIA’s automotive revenue of $558 million from the $1.53 billion in total Tegra processor revenue, we get non-automotive Tegra processor revenue — in other words, Nintendo Switch processor revenue — of around $972 million.
Las cifras de Switch están sobre los 17.5 millones de consolas vendidas aproximadamente por lo que…
972 millones /17.500 millones = $55.54 por Switch vendida.
Recordamos que los millones americanos son un millardo español.
Si miramos hacía atrás, cuando se discutio porque Nvidia no habia repetido en la actual generación de consolas se comento lo siguiente:
Nvidia’s 10-K filing for fiscal year 2003 (that’s calendar year 2002) states that the company made 23% of its total $1.9B revenue, or roughly $400M, on Xbox sales. That’s profits for one year — the original Xbox went on to sell some 24 million consoles worldwide. Nvidia and MS eventually signed an agreement that reduced the cost Microsoft paid for Xbox hardware, but this figure gives us a starting point to work with.
Microsoft por esos $400 a apoquinar enviaron a la mierda a Nvidia de cara a lo que fue Xbox 360. La situación era muy parecida a la que Nintendo tiene ahora mismo. ¿Y Sony?
Fast forward to the PS3 and its RSX graphics. Two years ago, in January 2011, Nvidia CEO Jen-Hsun Huang told reporters that the Sony-Nvidia deal had earned Nvidia $500M in royalties since 2004.
Es decir, Nvidia ha cobrado en un año en regalías de Nintendo más que las que cobraron por el RSX en toda la vida de PS3 y esta no fue corta. Es decir, la directiva de Nintendo ha conseguido un acuerdo cuanto menos genial con Nvidia para la Switch. Durante un tiempo se vendió la moto de que el acuerdo había sido de los mejores y que las increibles habilidades de Nintendo habían conseguido un trato cuanto menos suculento con Nvidia.
¿Es por este motivo que Kimishima se ha ido y le ha pasado el marrón a Furukawa? Quien por cierto recordemos que ha sido asignado a dedo por el propio Kimishima.
Pero lo sorprendente de la situación es que Nintendo no tiene el control sobre el hardware de su consola y no puede decidir sobre el mismo, es decir, si a Nvidia no le sale de los huevos Nintendo no puede tener su versión del X1 a medida, reducida de tamaño y con menor consumo para una eventual Switch Mini que vaya a la parte baja del mercado y es aquí donde empiezan los problemas.
¿Cuales? Furukawa dejando ir lo siguiente hace unos días.
El nuevo presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha declarado recientemente que la compañía ya está considerando desarrollar una sucesora para Nintendo 3DS.
En una entrevista con Kyoto Shimbun, Furukawa dijo que la familia de consolas Nintendo 3DS tiene algunas ventajas con respecto a Nintendo Switch: una mayor esperanza de vida, una menor barrera de entrada para los consumidores, y el hecho de que es más pequeña y fácil de llevar que Switch.
Todas estas diferencias ayudan a que 3DS se distinga de Switch como producto. Cuando le preguntaron sobre si era posible un sucesor de Nintendo 3DS, Furukawa respondió que la compañía está “estudiando todas las posibilidades”.
Si unís lo que he puesto arriba con las declaraciones de Furukawa os dareis cuenta que tienen una correlación clara, en todo caso no se que pensar ni que decir. Tecnicamente es cierto que Switch es la portátil de Nintendo pero las declaraciones de Furukawa son ciertas y de la misma manera que Switch no es una sobremesa al completo por estar por detrás de las demás carece de algunas ventajas de las portátiles. En todo caso, no me quiero adelantar al mal tiempo ni predecir en el blog ningun lanzamiento de ninguna portátl nueva de Nintendo y me gustaría saber vuestra opinión.
¿Es el mal contrato con Nvidia por parte de Kimishima lo que ha llevado a Furukawa a hablar de una potencial nueva portátil?
Pues puede que ya estén pensando en switch 2 y quieran mandar a la mierda a Nvidia como hizo Microsoft.
Y es que ya lo dice la iglesia, la Nvidia es uno de los peores pecados 😀 jajajajajaja.
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Aunque por otra parte estaría el problema de la compatibilidad. No sé…
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no te as dado cuenta que desde un tiempo para aca nintendo pasa 3 kilos de la retrocompatibilidad y que por lo que se ve ninguna consola restante va a ser retro
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Disculpame la ignorancia, Irían, pero en el caso de que Nintendo busque hacer una nueva consola portátil (llamemosla switch 2) con un procesador propio, este procesador podría correr sin problema los juegos actuales de switch? O dependen totalmente del tegra para que estos funcionen?
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Ese es el quid de la cuestión.
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La pregunta no es si la cantidad es grande o no, si no.. es realmente caro? Tiene unos buenos beneficios Nintendo?
Tienen estipulado por contrato importes y evoluciones de cara a las siguientes generaciones?
Hay demasiadas incógnitas, y ademas en su momento el jefe de Nvidia salio a decir que tenían un «acuerdo» con Nintendo para trabajar dos décadas codo con codo. Y por mucho que cobren 55$ por chip (o incluso pcb, cosa que no sabemos), puede quedar un buen margen de beneficio en lo que es la consola.
Es posible que esos 500 ingenieros que dedico Nvidia a Nintendo fueran para adaptar solo sus motores? O también diseñaron el roadmap de las próximas generaciones?
Con el hermetismo de Nintendo no lo sabemos, lo que si tengo claro es que Kimishima no ha dejado la presidencia por esto, el mismo dijo en su momento que su presidencia seria para reorganizar departamentos, lanzar la switch y hacer la transición hasta el siguiente presidente «definitivo».
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Las declaraciones con respecto a la sucesora de 3ds ya se ha visto que son un error de traducción, que no ha dicho nada sobre plantearse la sucesora de 3ds si no sobre mantener con vida de momento la 3ds.
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¿Y no puede ser que simplemente en esos 972 millones haya una parte para pagar el SOC y otra para asegurarse los derechos y el control de posibles revisiones?
¿De donde se deduce que el acuerdo concierne solo a la fabricación de chips?
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Yo creo que Nintendo ha echo un contrato para largo con Nvidia, no les interesa ir saltando de compañia, solo hay que ver como Ati estubo en GC, Wii y Wiiu, lo que se lleva Nvidia por chip eso Nintendo tiene que tenerlo calculado cuando realizaron el contrato, las revisiones del SOC, seguro que tienen planes de abaratar costes y el consumo del mismo asi como nuevas versiones, no solo por Nintendo a Nvidia tambien le interesa, es posible que esperen a los 7nm sean viables para realizar el salto y que switch tenga ya 3-4 años de vida..
Sobre la 3ds creo que tienen mucho stock y quieren venderlo todo sin bajar el precio de esta.
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Interesante. Puedo entender que Nvidia que lleve una buena cantidad de dinero por cada Switch vendida, no obstante pienso que Nintendo, a pesar de pagar tanto dinero a Nvidia por cada Switch vendida, tuvo que haber colocado en su contrato clausulas que comprometan a Nvidia a hacer los cambios necesarios para que una Switch Mini pueda ser factible.
Incluso a Nvidia como compañía le hace sentido, puesto que eso ayuda a que Nintendo venda mas consolas y por consecuencia a que Nvidia gane mas dinero. Es decir, no es lo mismo ganarse $55.54 de un millón de Switch que ganarse #55.54 de 20 millones.
A Nvidia le conviene que la Switch se venda para ellos seguir lucrando con ello.
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yo creo que por lo que comentas, nintendo ha hecho un acuerdo con nvidia de puto culo, mil veces peor que sony y microsoft y como comentas y paso.. las 2 pasaron un kilo de nvidia que son unos pesetas del copon
ya vistos como esta el panorama y que esta OCURRIENDO lo que predije depues del boom zelda y mario, switch se a estancado en 17- 18 millones VENDIDOS, que no distribuidos.. que es muy diferente… y a este paso… sin contar navidades… no va a vender entre este y el pasado año mas de 20 millones si ya con navidades las VENTAS ojo DIGO VENTAS, no distribuidas que es lo que suele decir nintendo.. no superan los 22-23 millones… sera un desatre
creo que por esta razon ven el desastre, ven las ventas han caido exponencialmente.. no hay juegos… los accionistas LO VEN, lo saben y las acciones bajan, kimishina, habla para apagar el fuego… o intentarlo.. y se va… porque sabe lo que se esta cocinando
tenemos una consola a precio casi el doble que ps4 si no el doble literal, que vale mas cara que ps4pro en muchos sitios y hasta xonex se encuentra sis e busca mas barata que switch
tranquilos que ahora se entenderan, todo esto lo digo porque es parte de lo qeu esta pasando
y es parte de lo qeu dijeron la propia nintendo que quierne uan nueva 3ds, o en verdad lo que quieren es una switch sin DOCK!!!!, sin mandos extraibles, eso es lo que en verda quieren y venderla a un precio MAS BARATO ara tener el target que siwtch no alcanza como portatil pero si alcanzaria una switch como digo si nvidia hiciera optimizacion de hardware.. ..
y a eso va nintendo..
3ds se muere… como PREDIJE, que a 1 año de switch 3ds seria anocdotico, pues dicho y hecho 3ds hoy es anecdotica su existencia… nintendo esta pasando 3 kilos de ella…. alguna cosa sale y vamos ya esta media muerta tecnicamente
y el remate es que la propia nintendo ya la quier sutituir, cosa que ya ha hecho con switch, pero claro S vale un paston… y nesesitan una S la mitad de precio, y hay entra el SOC mas barato y mas pequeño para hacerla sin dock y sin pad extraibles etc etc
haciendola 100% compatible con S, pero claro si ya se recorta la calidad grafica en S, imaginaos lso recortes de los jugeos en graficos en esta!!! uf ni me lo imagino…
yo creo que nintendo tiene un problema muy gordo muyyy gordo…
creo que nintendo tiene que olvidarse de siwtch y hacer una switch 2 retrcompatible y ya con los 2 estilo de forma…
yo haria esto si feura nintendo
2 modelos de consolas switch 2
1º – tipo 3ds con tapa 100% comaptible con switch y con swithc 2
2º modelo este mas grande tambien portatil como switch, con un precio mas caro y con potencia suficiente para mover los juegos actuales a 1080p de su pantalla portatil sin casi recorte grafico y un dock par TV
pero este DOCK con una GPU EXTRA para poner los juegos a 4k a full graficos de ps5
esto es lo que haria yo… y lko haria lo antes posible… no ando mas de 3 años de vida a switch si no switch 2 seria un lastre tambien
pd: si saldria cara «»… y??? si ya switch es maga cara comparada con lo qeu ofrece vs la competencia que mas da
ademas si los nintendo posser se vana comprar lo qeu saque nintendo si o si!!! aunque saque cajas de carton!!!!
🙂 notese la ironia
pues COÑO aprobechalo, si yo tengo una masa de gente tan tan fanatica… y estupida y que me compra todo.. pues YO la aprobecharia, para salvar la situacion
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Son todos fanaticos menos tú
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Me encanta tu mundo alternativo donde Switch es un fracaso. Sigue contando.
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Un apunte, los millones americanos son lo mismo que los millones españoles, mil millares. Lo que es un millardo español es un billon americano, mil millones, mientras que un billon en SI son un millon de millones.
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Juntemos factores:
Rv:
– oculus go a 230€ con snapdragon 821 del S7 y frecuencia dinámica del S8, con pantalla quad hd (2560×1440), fabricado por xiaomi, licenciado por oculus-facebook, con software de john carmack en su sdk, s.o. y apps nativas.
-repito, pantalla quad hd, superior a full hd. Lo que en una portatil se ve increible, y si los juegos usaran checkerboard no se notarian los artefactos por el tamaño de pantalla (pasando a ser la nativa inferior a full hd)
-nintendo tiene una patente de adaptador para rv a lo gear vr para switch que tienen en el cajón por los 720p de la pantalla que lo hacen inviable, como el oculus dk1.
-snapdragon son los soc de moda en android junto a los cutres mtk, si quieres algo de calidad en android lo normal es snapdragon. No se suben a la parra con los precios.
-la compatibilidad no es problema en android habiendo juegos para tegra, para snapdragon, para mtk y otros. Los ports serían rapidismos y baratos.
-la rv sería el nuevo reclamo, pero requiere posicionamiento absoluto y 6 ejes para el visor y los mandos o el resultado es regulero, y en el caso del visor marea más. Esto lo soluciona oculus santa cruz el año que viene con 6 cámaras y en vez de buscar mas potencia gráfica busca ahorrar bateria para alimentar las camaras y procesar el tracking.
Nintendo haría lo mismo.
-es un problema en los niños a menos que haya una versión mini con adaptador mini, y aun así sería para mayores de 7 años como la 3ds por la visión 3d.
Las cámaras harían realidad mixta para que el niño vea que se va a chocar, la malla laser podrian ignorarla con el subidón
Por otra parte es mas seguro para los niños que no se muevan del sitio y nintendo ahorraria dinero. Es posible que solo tengan 6 ejes y absoluto los mandos, pero para jugar de pie, sentado o tumbado. Aun así tal vez tenga algo de tracking del visor de digamos medio metro de radio para no marear y poder inclinarte para ver cosas o alejarte.
-calidad gráfica: snapdragon 7nm, quad hd checkerboard. Mismos gráficos que switch. Combinado con resolución dinámica los ports por ejemplo de wolfenstein y doom se verian al menos a 720p seguramente.
Nintendo no usaría 4 camaras ni de coña, si a caso una con fov minimo para tracking de mandos e inclinación del visor y ver si las piernas están de pie, sentadas o agachadas.
Para adultos seria un tamaño de unas 5,7″ por el visor.
Los mandos serian los de switch con leds para rastrearlos con cámaras y llamar la atención de los niños.
Para evitar que se haga tracking de movimiento por la calle lo atarian a un dock 2.0 con cámara y micrófono incluidos a lo psvr y su cámara.
En ese caso puede que ni siquiera le pusieran una camara, vendiendo el dock con cámara por separado, igual que el visor.
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Santa cruz tiene 4 camaras, gazapo.
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