Mañana en mi canal de Disruptive Ludens, haré un directo para hablar de los últimos rumores sobre la siguiente generación de consolas.
Os espero…
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Lastima Urian que Gizmod no revelo los detalles sobre el Ray Tracing de las consolas que les comento el » desarrollador» con el devkit porque no lo entendían (quizas era muy tecnico).
Hubiera estado interesante tu análisis par conecer mejor el tema de hardware RT en consolas.
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Si te sirve de algo la autora ha comentado esto en Resetera pero sinceramente creo que la están trolleando.
«Unfortunately, it’s too vague. For example, I read the tipster’s comment as suggesting the Sony device would do lots of real-time ray tracing from occlusion to shadows to full bounce reflections and the Microsoft device would rely on tricks to emulate ray tracing. But another colleague read the exact same comment and interpreted it as how ray tracing might appear in titles re-released for the new system. Game devs I passed it along too all had opinions that ranged the gamut from mine to my colleagues’. So until we get a little more detail I’m afraid it’s all hearsay.»
No tendría sentido usar una especie de programación de shaders cuando tienes hardware dedicado para ello.
A no ser que veamos una especie de Path Tracing al estilo Reshade y veamos juegos Xbox 360 con fake Ray Tracing como digo al estilo de Reshade.
De todas formas varias cosas tienen pinta de ser fake news. Microsoft ha contestado a la periodista y esta ha actualizado la noticia.
«Update: A Microsoft spokesman denied any camera technology is in development and that none has been delivered to developers in any form. The orignial post remains as originally written.»
Vamos.. que hacer un Kinect versión Scarlett hubiese sido para cerrar Xbox.
Aunque sigo sin entender que está pasando con las filtraciones de Xbox y que yo sepa no sabemos nada de las revisiones de sus chips para Scarlett. Muy raro. Ya lo ha comentado Urian muchas veces pero tiene pinta que Microsoft empezó tarde con el diseño del chip.
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